Aquí les dejo unos videos de despedida:
Kansas - Carry on Wayward Son
Smith - Baby it's You
Espero que les gusten ya que las canciones son buenísimas.
viernes, 30 de noviembre de 2007
sábado, 24 de noviembre de 2007
T2: observaciones finales
Quiero hablar sobre el social networking y las instancias y lugares que sirven para ello.
Después de todo existen diversas instancias y lugares que para nosotros son tan cotidianos que no pensamos en ellos como social networks. Así, la plaza de la esquina representó gran parte de nuestra, o la mía por lo menos, social network cuando eramos niños. Los partidos de futblol, el subirse a los árboles, columpiarse, andar en bicicleta alrrededor de la plaza, comprarse los helados a cien... enfin tantas instancias que nos hicieron conocer y relacionarnos con otras personas de niños. Lueo pasó el colegio, la u, los bares, los asados, las fiestas,el estadio, las discos y todo lo que hacemos a diario que implique relacionarse con otras personas: el mundo en el que vivimos (el planeta tierra) representó el primer social networking que conoció el hombre y de allí se disparó la creación de nuevas instancias y lugares de socialización (hemos acaso de pensar que durante las actividades de pezca, caza y recolección los hombres no se relacionaban para nada...). Si lo pensamos bien, el tener un auto ya representa en sí una red social y la expansión de la nuestra ya que el ir a buscar y a dejar a los amigos, amigas, conocidos, turneros, hichhikers, colados, amigos de los amigos.. se crean lazos y relaciones nuevas que más de una vez se transforman en otras redes sociales.
Ahora haciendo la analogía hacia el intenet, existen aquí nuevamente distintas instancias y lugares de social networking. Los juegos online donde se deben crear clanes para jugar (WOW por que es el más masivo), los chats, las páginas de torrents, los foros, el msn, el Gmail, los blogs, facebook, flickr, myspace, wikipedia, fotolog, youtube, portales que agregan información sobre algo (por ejemplo raves.cl que reúne toda la agenda electrónica de Chile)... enfin todo el internet es un gran social networking, algo así como lo fue en primer momento nuestro planeta, y de aquí se seguirán creando nuevos social networks que iran siempre cambiando y evolucionando.
De aquí que no podemos sorprendernos que facebook valga una millonada ya que si le pudieramos vender el mundo a alguien me imagino que también valdría una millonada ya que lo que hay dentro son personas y no sólo ceros y unos y de aquí que cualquier lugar o instancia que congregue gente tendrá gran valor, no sólo las instancias digitales.
Quiero de esta forma hacer un llamado a que no olvidemos el valor que tienen y que pueden crear las redes sociales no digitales en el espíritu de mezclar cada vez más lo físico y lo virtual y así hacer que la tecnología para acceder y jugar en internet sea cada vez más accesible y cotidiano (que en las plazas haya wifi y una o más máquinas donde uno pueda acceder a internet mientras sus hijos se columpian que hasta los niños puedan usar) y dejar atrás esta mentalidad moderna de que intenet es la últimate value creation instance que se creee hoy que es ya que pienso que es sólo por que es tan nuevo para nosotros que estamos tan maravillados con la cosa. Esto ya que nosotros no somos entidades digitales y siempre necesitaremos vernos, juntarnos, darnos la mano, hacer unos salud... y lo que se debe hacer con el internet es que esté cada vez más presente en todos lados y hacer que sea una instancia más de relacionerse y crear valor y no la única y más bacana como se cree hoy y que todos nuestros esfuerzoz esten dirigidos hacia allá.
Después de todo existen diversas instancias y lugares que para nosotros son tan cotidianos que no pensamos en ellos como social networks. Así, la plaza de la esquina representó gran parte de nuestra, o la mía por lo menos, social network cuando eramos niños. Los partidos de futblol, el subirse a los árboles, columpiarse, andar en bicicleta alrrededor de la plaza, comprarse los helados a cien... enfin tantas instancias que nos hicieron conocer y relacionarnos con otras personas de niños. Lueo pasó el colegio, la u, los bares, los asados, las fiestas,el estadio, las discos y todo lo que hacemos a diario que implique relacionarse con otras personas: el mundo en el que vivimos (el planeta tierra) representó el primer social networking que conoció el hombre y de allí se disparó la creación de nuevas instancias y lugares de socialización (hemos acaso de pensar que durante las actividades de pezca, caza y recolección los hombres no se relacionaban para nada...). Si lo pensamos bien, el tener un auto ya representa en sí una red social y la expansión de la nuestra ya que el ir a buscar y a dejar a los amigos, amigas, conocidos, turneros, hichhikers, colados, amigos de los amigos.. se crean lazos y relaciones nuevas que más de una vez se transforman en otras redes sociales.
Ahora haciendo la analogía hacia el intenet, existen aquí nuevamente distintas instancias y lugares de social networking. Los juegos online donde se deben crear clanes para jugar (WOW por que es el más masivo), los chats, las páginas de torrents, los foros, el msn, el Gmail, los blogs, facebook, flickr, myspace, wikipedia, fotolog, youtube, portales que agregan información sobre algo (por ejemplo raves.cl que reúne toda la agenda electrónica de Chile)... enfin todo el internet es un gran social networking, algo así como lo fue en primer momento nuestro planeta, y de aquí se seguirán creando nuevos social networks que iran siempre cambiando y evolucionando.
De aquí que no podemos sorprendernos que facebook valga una millonada ya que si le pudieramos vender el mundo a alguien me imagino que también valdría una millonada ya que lo que hay dentro son personas y no sólo ceros y unos y de aquí que cualquier lugar o instancia que congregue gente tendrá gran valor, no sólo las instancias digitales.
Quiero de esta forma hacer un llamado a que no olvidemos el valor que tienen y que pueden crear las redes sociales no digitales en el espíritu de mezclar cada vez más lo físico y lo virtual y así hacer que la tecnología para acceder y jugar en internet sea cada vez más accesible y cotidiano (que en las plazas haya wifi y una o más máquinas donde uno pueda acceder a internet mientras sus hijos se columpian que hasta los niños puedan usar) y dejar atrás esta mentalidad moderna de que intenet es la últimate value creation instance que se creee hoy que es ya que pienso que es sólo por que es tan nuevo para nosotros que estamos tan maravillados con la cosa. Esto ya que nosotros no somos entidades digitales y siempre necesitaremos vernos, juntarnos, darnos la mano, hacer unos salud... y lo que se debe hacer con el internet es que esté cada vez más presente en todos lados y hacer que sea una instancia más de relacionerse y crear valor y no la única y más bacana como se cree hoy y que todos nuestros esfuerzoz esten dirigidos hacia allá.
lunes, 19 de noviembre de 2007
The Cult of the Amateur
Cultura: es el conjunto de sentidos y significados que proporcionan pertenencia e identidad y orientan las conducta. Las creencias son la base de la cultura y son postulados existenciales que dan respuestas tentativas a los grandes interrogantes del hombre y además le dan sentido a la vida. El sistema de creencias no cambia o cambia lentamente.
Es así que el hombre siempre le ha temido al cambio y este texto es un ejemplo de ello: "How todays internet is killing our culture".
Primero el internet no mata. Segundo si algo hace por la cultura es ampliarla y permitirnos conocer otras culturas desde nuestra propia casa e interactuar con ellas. Estamos hoy en el proceso de cambiar algunas de nuestras creencias y de agregar nuevas creencias a nuestra cultura mediante el internet y esto genera un gran cambio en nuestra conducta. Si se quiere hay hoy dentro de cada cultura un culto al internet pero que no ha afectado negativamente al mundo ni a la cultura y ciertamente no ha matado a nadie ni a ninguna cultura.
Observamos aquí el clásico gap generacional en cuanto a las nuevas tecnologías y su incorporación dentro de nuestra cultura y conductas. Las generaciones anteriores fueron rehacias al cambio y a la evolución y hoy quedan chicos frente a la masividad de información que nos rodea y al culto que existe de pegarse un buen rato en el pc a puro surfear, ésto además agrandado por el digital gap que existe entre las generaciones. Es más, aunque una persona de la generacion de nuestros padres trate de meterse en la cultura del internet no lo logrará fácilmente ya que las interfaces son cada vez más intuitivas, se suma a esto que ésts generación vió crecer a sus niños pegados al pc y que saben más de internet y que se puede hacer allí que los padres.
Ahora, el amateur siempre fue parte de la cultura, lo que pasa es que no se podía expresar y llegar a millones a la vez y en todo el mundo. Así los "profesionales" ven que los amateurs cada día les pelean más y más el terreno que ellos se supone que dominaban por que son profesionales. No ha habido un cambio en la mentalidad de esta gente y se ve reflejado en subtítulos tan locos como "How todays internet is killing our culture".
Es así que el hombre siempre le ha temido al cambio y este texto es un ejemplo de ello: "How todays internet is killing our culture".
Primero el internet no mata. Segundo si algo hace por la cultura es ampliarla y permitirnos conocer otras culturas desde nuestra propia casa e interactuar con ellas. Estamos hoy en el proceso de cambiar algunas de nuestras creencias y de agregar nuevas creencias a nuestra cultura mediante el internet y esto genera un gran cambio en nuestra conducta. Si se quiere hay hoy dentro de cada cultura un culto al internet pero que no ha afectado negativamente al mundo ni a la cultura y ciertamente no ha matado a nadie ni a ninguna cultura.
Observamos aquí el clásico gap generacional en cuanto a las nuevas tecnologías y su incorporación dentro de nuestra cultura y conductas. Las generaciones anteriores fueron rehacias al cambio y a la evolución y hoy quedan chicos frente a la masividad de información que nos rodea y al culto que existe de pegarse un buen rato en el pc a puro surfear, ésto además agrandado por el digital gap que existe entre las generaciones. Es más, aunque una persona de la generacion de nuestros padres trate de meterse en la cultura del internet no lo logrará fácilmente ya que las interfaces son cada vez más intuitivas, se suma a esto que ésts generación vió crecer a sus niños pegados al pc y que saben más de internet y que se puede hacer allí que los padres.
Ahora, el amateur siempre fue parte de la cultura, lo que pasa es que no se podía expresar y llegar a millones a la vez y en todo el mundo. Así los "profesionales" ven que los amateurs cada día les pelean más y más el terreno que ellos se supone que dominaban por que son profesionales. No ha habido un cambio en la mentalidad de esta gente y se ve reflejado en subtítulos tan locos como "How todays internet is killing our culture".
domingo, 18 de noviembre de 2007
T2F: Trabajo 2 Final
Introducción del iPhone a Chile
Objetivo: crear valor para el iPhone y Apple y posicionar al iPhone en el mercado chileno y en la mente de los chilenos.
Misión: crear una comunidad de iPhoners en Chile donde se cree contenido y se fomente el feedback, la opinión y la recomendación del mismo para proporcionarle a los usuarios un espacio móvil donde puedan experimentar al máximo las posibilidades de su iPhone.
Mercado objetivo: ABC1 involucrado en las novedades tecnológicas como el iPhone + cualquiera que lo pueda comprar + mercado objetivo del iPod.
Lanzamiento: consistirá de tres etapas, pre-evento + evento + post-evento.
Implementación: iBang
Medición: Google Analytics + análisis de la información generada en el lanzamiento y en la implementación.
Aportes complementarios originales: iNetwork + sistema de metadata y herramienta de búsqueda para el contenido del iPhone (y iPod Touch) usando la metadata.
Desafíos: involucrar a una o más compañias telefónicas para que la introducción del iPhone en Chile sea una realidad + analizar el tema de los derechos de propiedad dentro del funcionamiento de la iNetwork.
Horizonte de tiempo: para una masificación del iPhone parecida a la del iPod yo pronostico un período de 4 a 6 años pudiendo ser menos dependiendo de la velocidad de renovación y creación de distintos modelos y generaciones de iPhones (iPod, iPod Shuffle, iPod Mini, iPod Nano, iPod Fhoto, iPod Video, iPod Touch, ...).
Conclusión: Administrar una comunidad autosuficiente, autosustentable y autónoma con el fin de crear un social networking específico y especial para los iPhoners y generar valor dentro de la comunidad que traspase la barrera virtual y se concrete en las ventas, awareness, popularidad, innovación y creación de nuevos productos y opciones/sistemas/programas para éstos con la intención de tener productos cada vez más funcionales a precios más accesibles y de esta manera ir reduciendo el digital gap entre generaciones y fomentando la creación de contenido por parte del usuario llevándonos cada vez más hacia el prosumismo.
Este es el esqueleto de mi T2 donde se presenta de manera concreta el plan de acción a seguir para introducir el iPhone en Chile y la descripción de cada parte puede ser encontrada con mayor detalle en los posts anteriores a éste.
Objetivo: crear valor para el iPhone y Apple y posicionar al iPhone en el mercado chileno y en la mente de los chilenos.
Misión: crear una comunidad de iPhoners en Chile donde se cree contenido y se fomente el feedback, la opinión y la recomendación del mismo para proporcionarle a los usuarios un espacio móvil donde puedan experimentar al máximo las posibilidades de su iPhone.
Mercado objetivo: ABC1 involucrado en las novedades tecnológicas como el iPhone + cualquiera que lo pueda comprar + mercado objetivo del iPod.
Lanzamiento: consistirá de tres etapas, pre-evento + evento + post-evento.
Implementación: iBang
Medición: Google Analytics + análisis de la información generada en el lanzamiento y en la implementación.
Aportes complementarios originales: iNetwork + sistema de metadata y herramienta de búsqueda para el contenido del iPhone (y iPod Touch) usando la metadata.
Desafíos: involucrar a una o más compañias telefónicas para que la introducción del iPhone en Chile sea una realidad + analizar el tema de los derechos de propiedad dentro del funcionamiento de la iNetwork.
Horizonte de tiempo: para una masificación del iPhone parecida a la del iPod yo pronostico un período de 4 a 6 años pudiendo ser menos dependiendo de la velocidad de renovación y creación de distintos modelos y generaciones de iPhones (iPod, iPod Shuffle, iPod Mini, iPod Nano, iPod Fhoto, iPod Video, iPod Touch, ...).
Conclusión: Administrar una comunidad autosuficiente, autosustentable y autónoma con el fin de crear un social networking específico y especial para los iPhoners y generar valor dentro de la comunidad que traspase la barrera virtual y se concrete en las ventas, awareness, popularidad, innovación y creación de nuevos productos y opciones/sistemas/programas para éstos con la intención de tener productos cada vez más funcionales a precios más accesibles y de esta manera ir reduciendo el digital gap entre generaciones y fomentando la creación de contenido por parte del usuario llevándonos cada vez más hacia el prosumismo.
Este es el esqueleto de mi T2 donde se presenta de manera concreta el plan de acción a seguir para introducir el iPhone en Chile y la descripción de cada parte puede ser encontrada con mayor detalle en los posts anteriores a éste.
T2: Aclaramientos
1) El iPhone NO es un teléfono celular, es un iPhone (sino se llamaría teléfono celular Apple).
2) El iPhone NO es un iPod, es un iPhone.
Poniéndolo en las palabras de Apple: Phone + iPod + Internet + High Technology. Todo esto es el iPhone y ningún otro aparato en el mundo hace lo que hace el iPhone (specs).
Este es un device que revolucionará la tecnología y la conectividad portátil lo que implicará grandes cambios en la accesibilidad a la información y en compartirla. Llevará a las comunidades que hoy residen en internet a las calles. Es una herramienta moderna.
3) El mercado objetivo no debe ser confundido con la comunidad que lo incluye. Es entonces que no debemos excluir de nuestra visión a la gente que no tiene la plata para comprarse un iPhone hoy día ya que mañana muchos de éstos si podrán comprarse uno (sino es el último modelo quizás el primero ya que me imagino que el iPhone será un producto en constante evolución como lo es el iPod y cualquier artefacto tecnológico que existe hoy: al año siguiente simpre estará disponible la versión x.0, x=2, 3, ...) y convertirse en el foco de nuestros esfuerzos mercantiles. Así las personas que no sean consumidores de iPhones per se pueden y creo que serán parte tan importante dentro de la comunidad como los dueños ya que estas personas actuarán como otro grupo dentro del grupo generando un intercambio de información dentro de la comunidad, especialmente valioso para la misma como para la marca.
De esta manera excluir a futuros clientes, prosumers, fanáticos o tan sólo contribuyentes a la causa es claramente una mala estrategia. Aquí debe quedar claro que los esfuerzos dedicados a hacer que nuestro mercado objetivo nos compre los iPhones (segmentación, estudios de mercado, diseño y plan de marketing, en el fondo crear valor) sólo serán enfocados hacia este mercado rentabilizando la inversión (OBVIO) pero esto no impide que exista(n) otro(s) esfuerzo(s) paralelos que busquen crear valor para la comunidad y para los futuros clientes que ayuden en el camino a crear más awarness, excitement, popularidad y cariño hacia la marca (OBVIO).
Tomémonos a nosotros como ejemplo de llegar a la mayor cantidad de personas que se pueda. No se cuantos de nosotros tengamos la plata para comprarnos un iPhone (aunque puede que nuestros padres tengan más que suficiente) pero la discusión aquí generada es exactamente lo que hay que buscar generar con el pre-evento. Es más piensen que yo fui el único de nosotros que tuvo un glimpse del pre-evento y que les informé a ustedes del mismo y quién sabe si alguno o varios de nosotros se termina(n) comprando un iPhone. No es ésta una buena forma de generar valor y ventas? (aquí hay información, opiniones, links, preguntas, respuestas, ideas, enfin: contenido)
En cualquier comunidad no hay sólo reyes sino que también hay esclavos, plebeyos, bufones, ... y no por que los que no son reyes y nunca lo serán están "condenados" a esta suerte fueron alguna vez excluídos del funcionar de la sociedad, es más, representaban una parte tan importante dentro de ella como el resto de los grupos.
4) El tema del precio en este caso creo que es un asunto relativo. Por esto quiero decir que Apple cuando se embarcó en la creación del iPhone no se fue por poner un iPhone en el lugar de todos los celulares del mundo. Se enfocó en la clientela que ya tenía más que ganada con el iPod y con la idea de proporcionarles a éstos una nueva y revolucionaria alternativa a la hora de actualizarse y comprarse su próximo iPod a la vez que penetrar en el mercado de los móviles. Es así que Apple nos definió el mercado objetivo = nicho.
Entonces con esta idea en mente, el precio de un tal aparato deja de ser un factor que impida su éxito ya que apuntando a los dueños (pasados y futuros) de iPod que revelaron su preferencia hacia uno de los productos más caros del mercado en cuanto a reproducir música y video portátiles, sus preferencias en cuanto a celulares debe ser similar y estarían más que dispuestos a pagar lo mismo que por su iPod para tener el iPhone.
El iPhone NUNCA fue pensado y luego concebido como un producto para todos! La masividad no debe ni puede en Chile darse en los compradores finales sino que en la comunidad que contenga a los consumidores finales.
5) En cuanto al evento se refiere, la idea es hacer de éste una herramienta web 2.0, es decir un nuevo tipo de evento nunca antes visto donde la tecnología y la conectividad sean el centro de la atención y dentro del cual se puedan usar y abusar de las herramientas web 2.0. Enfin el evento es la parte física de la herrmienta de social networking (que obviamente tienen su contraparte virtual en internet a través de todas las plataformas creadas para el evento y el lanzamiento) que tienen como fin crear y hacer crecer una comunidad.
6) iNetwork:
La idea de esta red es seguir agregándole valor a la marca Apple y al iPhone en particular proporcionándole a la comunidad iPhoner una herramienta donde pueda generar, compartir, metadatear e intercambiar contenido hacia arriba y hacia abajo sobre la base de que los propios usuarios pongan a disposición de la comunidad su ancho de banda para que puedan existir distintos hot-spots dentro de la ciudad donde los iPhoners puedan conectarse a internet sin costo y durante este tiempo puedan conocer más sobre la comunidad y sobre el hot-spot en particular.
Creo que esta red debiera ser abierta para cualquiera que tenga la capacidad de tener un portátil que se conecte a internet pero pienso que es más factible que esta red sea limitada para los iPhoners (creando de esta manera aún más exclusividad y valor, y para conectarme e interactuar dentro de ella lo único que necesite es mi iPhone y quede automáticamente registrado y habilitado para usarla) y debiera ser administrada por Apple en conjunto con sus usuarios en la línea "Don't be evil" de Google y que se transforme eventualmente en un social networking para los iPhoners además de una herramienta sumamente práctica a la hora de necesitar conectarse a internet fuera de la casa o del trabajo (se podría además crear un app que indique los hot-spots de la iNetwork en cada ciudad).
El tema de la seguridad es un poco fome ya que siendo una red exclusiva no creo que sus usuarios quieran destruirla si les crea valor constantemente y teniendo el respaldo de una marca como Apple detrás (y además Apple ganando plata con ella) no creo que que dejen que se vuelva algo peligroso (virus and such) pero enfin la seguridad que te proporciona el conectarte a internet desde tu casa o trabajo tampoco es abrumadora y final asi que en cuanto a este respecto creo que no hay problemas.
Finalmente están los apps. Este tema ya se lo acaparó Apple (y no era de esperar otherwise) pero existe la libertad para cualquiera de crear cualquier app y que éste (si es funcional, cool, bonito, popular, querido, informativo, entretenido, ... enfin un buen app) esté disponible para todos desde la página de Apple y en nuestro caso desde la iNetwork para ser descargado y usado a la brevedad.
2) El iPhone NO es un iPod, es un iPhone.
Poniéndolo en las palabras de Apple: Phone + iPod + Internet + High Technology. Todo esto es el iPhone y ningún otro aparato en el mundo hace lo que hace el iPhone (specs).
Este es un device que revolucionará la tecnología y la conectividad portátil lo que implicará grandes cambios en la accesibilidad a la información y en compartirla. Llevará a las comunidades que hoy residen en internet a las calles. Es una herramienta moderna.
3) El mercado objetivo no debe ser confundido con la comunidad que lo incluye. Es entonces que no debemos excluir de nuestra visión a la gente que no tiene la plata para comprarse un iPhone hoy día ya que mañana muchos de éstos si podrán comprarse uno (sino es el último modelo quizás el primero ya que me imagino que el iPhone será un producto en constante evolución como lo es el iPod y cualquier artefacto tecnológico que existe hoy: al año siguiente simpre estará disponible la versión x.0, x=2, 3, ...) y convertirse en el foco de nuestros esfuerzos mercantiles. Así las personas que no sean consumidores de iPhones per se pueden y creo que serán parte tan importante dentro de la comunidad como los dueños ya que estas personas actuarán como otro grupo dentro del grupo generando un intercambio de información dentro de la comunidad, especialmente valioso para la misma como para la marca.
De esta manera excluir a futuros clientes, prosumers, fanáticos o tan sólo contribuyentes a la causa es claramente una mala estrategia. Aquí debe quedar claro que los esfuerzos dedicados a hacer que nuestro mercado objetivo nos compre los iPhones (segmentación, estudios de mercado, diseño y plan de marketing, en el fondo crear valor) sólo serán enfocados hacia este mercado rentabilizando la inversión (OBVIO) pero esto no impide que exista(n) otro(s) esfuerzo(s) paralelos que busquen crear valor para la comunidad y para los futuros clientes que ayuden en el camino a crear más awarness, excitement, popularidad y cariño hacia la marca (OBVIO).
Tomémonos a nosotros como ejemplo de llegar a la mayor cantidad de personas que se pueda. No se cuantos de nosotros tengamos la plata para comprarnos un iPhone (aunque puede que nuestros padres tengan más que suficiente) pero la discusión aquí generada es exactamente lo que hay que buscar generar con el pre-evento. Es más piensen que yo fui el único de nosotros que tuvo un glimpse del pre-evento y que les informé a ustedes del mismo y quién sabe si alguno o varios de nosotros se termina(n) comprando un iPhone. No es ésta una buena forma de generar valor y ventas? (aquí hay información, opiniones, links, preguntas, respuestas, ideas, enfin: contenido)
En cualquier comunidad no hay sólo reyes sino que también hay esclavos, plebeyos, bufones, ... y no por que los que no son reyes y nunca lo serán están "condenados" a esta suerte fueron alguna vez excluídos del funcionar de la sociedad, es más, representaban una parte tan importante dentro de ella como el resto de los grupos.
4) El tema del precio en este caso creo que es un asunto relativo. Por esto quiero decir que Apple cuando se embarcó en la creación del iPhone no se fue por poner un iPhone en el lugar de todos los celulares del mundo. Se enfocó en la clientela que ya tenía más que ganada con el iPod y con la idea de proporcionarles a éstos una nueva y revolucionaria alternativa a la hora de actualizarse y comprarse su próximo iPod a la vez que penetrar en el mercado de los móviles. Es así que Apple nos definió el mercado objetivo = nicho.
Entonces con esta idea en mente, el precio de un tal aparato deja de ser un factor que impida su éxito ya que apuntando a los dueños (pasados y futuros) de iPod que revelaron su preferencia hacia uno de los productos más caros del mercado en cuanto a reproducir música y video portátiles, sus preferencias en cuanto a celulares debe ser similar y estarían más que dispuestos a pagar lo mismo que por su iPod para tener el iPhone.
El iPhone NUNCA fue pensado y luego concebido como un producto para todos! La masividad no debe ni puede en Chile darse en los compradores finales sino que en la comunidad que contenga a los consumidores finales.
5) En cuanto al evento se refiere, la idea es hacer de éste una herramienta web 2.0, es decir un nuevo tipo de evento nunca antes visto donde la tecnología y la conectividad sean el centro de la atención y dentro del cual se puedan usar y abusar de las herramientas web 2.0. Enfin el evento es la parte física de la herrmienta de social networking (que obviamente tienen su contraparte virtual en internet a través de todas las plataformas creadas para el evento y el lanzamiento) que tienen como fin crear y hacer crecer una comunidad.
6) iNetwork:
La idea de esta red es seguir agregándole valor a la marca Apple y al iPhone en particular proporcionándole a la comunidad iPhoner una herramienta donde pueda generar, compartir, metadatear e intercambiar contenido hacia arriba y hacia abajo sobre la base de que los propios usuarios pongan a disposición de la comunidad su ancho de banda para que puedan existir distintos hot-spots dentro de la ciudad donde los iPhoners puedan conectarse a internet sin costo y durante este tiempo puedan conocer más sobre la comunidad y sobre el hot-spot en particular.
Creo que esta red debiera ser abierta para cualquiera que tenga la capacidad de tener un portátil que se conecte a internet pero pienso que es más factible que esta red sea limitada para los iPhoners (creando de esta manera aún más exclusividad y valor, y para conectarme e interactuar dentro de ella lo único que necesite es mi iPhone y quede automáticamente registrado y habilitado para usarla) y debiera ser administrada por Apple en conjunto con sus usuarios en la línea "Don't be evil" de Google y que se transforme eventualmente en un social networking para los iPhoners además de una herramienta sumamente práctica a la hora de necesitar conectarse a internet fuera de la casa o del trabajo (se podría además crear un app que indique los hot-spots de la iNetwork en cada ciudad).
El tema de la seguridad es un poco fome ya que siendo una red exclusiva no creo que sus usuarios quieran destruirla si les crea valor constantemente y teniendo el respaldo de una marca como Apple detrás (y además Apple ganando plata con ella) no creo que que dejen que se vuelva algo peligroso (virus and such) pero enfin la seguridad que te proporciona el conectarte a internet desde tu casa o trabajo tampoco es abrumadora y final asi que en cuanto a este respecto creo que no hay problemas.
Finalmente están los apps. Este tema ya se lo acaparó Apple (y no era de esperar otherwise) pero existe la libertad para cualquiera de crear cualquier app y que éste (si es funcional, cool, bonito, popular, querido, informativo, entretenido, ... enfin un buen app) esté disponible para todos desde la página de Apple y en nuestro caso desde la iNetwork para ser descargado y usado a la brevedad.
jueves, 15 de noviembre de 2007
T2
Hola nuevamente. Se me ha venido a la mente una idea, nos es que se me haya ocurrido ni nada..., para los grupos que estan haciendo los trabajos sobre música creo que puede haber la opción de tagear el contenido y poder hacer búsquedas cruzadas con ellos lo que no sólo ayudaría a describir el contenido y la creación de varias formas sino que también ayudaría a hacer crecer la comunidad mediante la introducción de nuevos links con respecto a la data creada.
Esto ya que podría aplicarse el mismo principio al iPhone con por ejemplo crear una opción de búsqueda a la cual podamos relacionar nuestro contenido. Así podríamos tagear parte o todo o la cantidad de contenido que queramos y además podríamos acceder a él de una forma fácil y rápida, obviamente que en nuestras búsquedas podríamos encontrar videos, canciones, fotos, contactos, números telefónicos, playlists, direcciones, mails, apps, paginas web, bookmarks de cualquier tipo (Google Earth..), links, enfin. Hay que admitir que el os y el sistema de búsqueda de los iPod es bastante rígido y ni hablar del sistema de metadata. Digo esto sólo después de reconocer que funciona lento pero seguro. Luego el sistema de estrellas para metadatear nuestro contenido ni siqueiera era accesible en ningún menú... En el fondo no servía de mucho pero estaba. Ahora con la tecnología Touch este problema podría ser resuelto magistralmente o agregando directamente un buscador de fábrica o que algún genio se lo invente y lo ponga a disposición de cualquiera como app para el iPhone o que Google se invente algo online...
Finalmente quiero decir primero que ésta es la clase de aportes que serían más que bienvenidos para este nuevo juguete y por que no que alguien se lo presente al menos como idea a la comunidad (incluída la marca Apple por supuesto y si la quieren hacer maestra quién sabe que obtendremos) sino en el evento durante el pre o post-evento y segundo que este es el mood que debe existir en la comunidad que creemos fomentando la experimentación y mejoración de la nueva tecnología disponible y cada vez más covertirnos en prosumers y enchuladores de nuestra tecnología haciéndole peqeños ajustes personalizados (algo así como el asunto de LEGO que había en una de las lecturas o que el profe mensionó en clases) que podemos compartir con el resto (y todo lo que eso implica).
Que buena es Casino, la estan pasando mientras escribo esto, la parte sicópata del bar donde Nick se pitea un loco con su propia pluma: "What's that? You hear a little girl Frankie? Hear a little girl Ace? Is that a little fuckin girl?! What happenend to the fuckin tough guy who told my friend to stick it up his fuckin ass?!!" y lo único que atina a decir Ace es: "Take it easy"
Peace.
Esto ya que podría aplicarse el mismo principio al iPhone con por ejemplo crear una opción de búsqueda a la cual podamos relacionar nuestro contenido. Así podríamos tagear parte o todo o la cantidad de contenido que queramos y además podríamos acceder a él de una forma fácil y rápida, obviamente que en nuestras búsquedas podríamos encontrar videos, canciones, fotos, contactos, números telefónicos, playlists, direcciones, mails, apps, paginas web, bookmarks de cualquier tipo (Google Earth..), links, enfin. Hay que admitir que el os y el sistema de búsqueda de los iPod es bastante rígido y ni hablar del sistema de metadata. Digo esto sólo después de reconocer que funciona lento pero seguro. Luego el sistema de estrellas para metadatear nuestro contenido ni siqueiera era accesible en ningún menú... En el fondo no servía de mucho pero estaba. Ahora con la tecnología Touch este problema podría ser resuelto magistralmente o agregando directamente un buscador de fábrica o que algún genio se lo invente y lo ponga a disposición de cualquiera como app para el iPhone o que Google se invente algo online...
Finalmente quiero decir primero que ésta es la clase de aportes que serían más que bienvenidos para este nuevo juguete y por que no que alguien se lo presente al menos como idea a la comunidad (incluída la marca Apple por supuesto y si la quieren hacer maestra quién sabe que obtendremos) sino en el evento durante el pre o post-evento y segundo que este es el mood que debe existir en la comunidad que creemos fomentando la experimentación y mejoración de la nueva tecnología disponible y cada vez más covertirnos en prosumers y enchuladores de nuestra tecnología haciéndole peqeños ajustes personalizados (algo así como el asunto de LEGO que había en una de las lecturas o que el profe mensionó en clases) que podemos compartir con el resto (y todo lo que eso implica).
Que buena es Casino, la estan pasando mientras escribo esto, la parte sicópata del bar donde Nick se pitea un loco con su propia pluma: "What's that? You hear a little girl Frankie? Hear a little girl Ace? Is that a little fuckin girl?! What happenend to the fuckin tough guy who told my friend to stick it up his fuckin ass?!!" y lo único que atina a decir Ace es: "Take it easy"
Peace.
martes, 13 de noviembre de 2007
T2: agradecimientos
Muchas gracias a todos por sus opiniones, comentarios e ideas.
Dejenme contarles que pasó, no diré exactamente para no sonar holywoodesco, lo que pretendía que pasara. Mi plan era hacer de mis posts, ideas y propuestas lo más espontáneos posible, algo así como seguir hechándole aire al globo, y que ustedes lo aterizaran, algo así como reventar el globo, y lo han hecho. Al mismo tiempo quiero felicitarnos a todos por el gran trabajo de opinar y proponer en nuestros trabajos 2 ya que acabo de terminar de leer todos los comentarios y hay ideas realmente buenas, factibles y fáciles de entender e implementar en cada trabajo.
Ahora les informo que me tomaré el tiempo de analizar a fondo sus recomendaciones para ir construyendo mi T2 final: T2F.
Sólo algo que al parecer, y aquí no quiero sonar pesado/agresivo/cansón/desgraciado/enojado/..., no se logró comprender:
el iPod es uno de los MP3 player más caro, sino el más caro, del mercado y creo que siempre lo ha sido desde su lanzamiento al mundo e increíblemente a Chile (tomemos el iPod Touch o el iPhone a 300 lucas en Chile) pero sin embargo es el que más la rompe en ventas, marketing, capacidad, funcionamiento, boca en boca, addins, plugins, colores, video, status y comunidad en el mundo, es el que genera más hipe y movimiento, se ha convertido como el papel confort, perdón el papel higiénico, en un ícono de su clase y a pesar de que tengas cualquier MP3 player sabes que el iPod es más bacano, tiene más memoria, tiene la opción de ver videos, viene en rosado y en negro y tiene una página gigante de donde te puedes descargar casi cualquier canción o video que quieras, en el fondo sabes que quieres tener un iPod y si te fuiste por otra opción igual de cara sabes que te deberías haber comprado un iPod. Hoy en día más personas de las que creen tienen un iPod en Chile y han ido evolucionando con los distintos modelos (venden el antiguo y se compran el nuevo = aún más gente tiene iPod (por que el viejo y usado es más barato, lo mismo pasará cuando salga el iPhone siguiente)) y son exactamente éstas personas las que tendrán un iPhone SIN IMPORTAR LO QUE CUESTE (ya que nunca les ha importado), es decir que el público objetivo del iPhone es el mismo que el del iPod (y no cualquiera que no pueda comprarlo) ya que parecen olvidar que el iPhone es un iPod con el que además puedes llamar y tiene una cámara que la lleva y en este sentido no siento que haya que salir desesperadamente a buscar y targetear un nuevo mercado objetivo: qué dueño de un iPod no querría un nuevo iPod con la tecnología Touch, con el que te puedes conectar a internet en cualquier hot-spot, con el que puedes sacar fotos y crear videos y con el que puedes llamar a todos tus amigos y amigas? Han ido a la tienda Mac? Siempre hay al menos una persona comprándose el último iPod que salió, hasta se han agotado! yo cuando me quise comprar el mío tuve que esperar a que llegaran más: se habían agotado!
Sin embargo la idea es que la mayor cantidad de gente se entere del evento de cualquier manera posible y obviamente que la mayor cantidad de gente asista al evento, no tienen para que ser compradores de iPhones inmediatamente, cosa que se impregnen del mood iPhone y así cuando se lo puedan comprar o lo puedan pedir para navidad o para el cumpleaños o para su santo o para su matrimonio o por que son niños mimados o por que sus padres pueden compraselo lo hagan. Mientras tanto les proporcionaré con toda la información, entretenimiento y contenido que pueda con el que después puedan descubrir su iPhone a su propia manera y de esta forma cualquiera que lo desee puede integrarse al movimiento y a la comunidad (a través de las páginas que se hayan creado) creando contenido, opiniones y recomendaciones sin obligárlos a ser propietarios de un iPhone lo que a su vez los hará considerar cada vez más probable comprarse un iPhone y ponerse a la moda. Además y finalmente, el evento no será una aburrida venta de iPhones sino que habrá una muestra de lo que se puede hacer con él y una presentación de un formato nuevo de contacto con el cliente donde éste pueda dejar su opinion y sentimientos para que otros o él mismo pueda descargarse a su iPhone y seguir opinando, enfin el evento no sólo ayudará a potenciar el iPhone sino que será también un espacio para que los fanáticos de Apple o los curiosos de la marca puedan interactuar entre sí y con la marca dentro de un nuevo formato orientado hacia la tecnología de punta y herramientas digitales como crear audio y video además de incitar e involucrar a la gente en la creación de contenido y feedback lo que no sólo agregaría valor al iPhone sino que directamente agregaría valor para Apple en el proceso.
Muchas gracias nuevamente y que viva el feedback!
Dejenme contarles que pasó, no diré exactamente para no sonar holywoodesco, lo que pretendía que pasara. Mi plan era hacer de mis posts, ideas y propuestas lo más espontáneos posible, algo así como seguir hechándole aire al globo, y que ustedes lo aterizaran, algo así como reventar el globo, y lo han hecho. Al mismo tiempo quiero felicitarnos a todos por el gran trabajo de opinar y proponer en nuestros trabajos 2 ya que acabo de terminar de leer todos los comentarios y hay ideas realmente buenas, factibles y fáciles de entender e implementar en cada trabajo.
Ahora les informo que me tomaré el tiempo de analizar a fondo sus recomendaciones para ir construyendo mi T2 final: T2F.
Sólo algo que al parecer, y aquí no quiero sonar pesado/agresivo/cansón/desgraciado/enojado/..., no se logró comprender:
el iPod es uno de los MP3 player más caro, sino el más caro, del mercado y creo que siempre lo ha sido desde su lanzamiento al mundo e increíblemente a Chile (tomemos el iPod Touch o el iPhone a 300 lucas en Chile) pero sin embargo es el que más la rompe en ventas, marketing, capacidad, funcionamiento, boca en boca, addins, plugins, colores, video, status y comunidad en el mundo, es el que genera más hipe y movimiento, se ha convertido como el papel confort, perdón el papel higiénico, en un ícono de su clase y a pesar de que tengas cualquier MP3 player sabes que el iPod es más bacano, tiene más memoria, tiene la opción de ver videos, viene en rosado y en negro y tiene una página gigante de donde te puedes descargar casi cualquier canción o video que quieras, en el fondo sabes que quieres tener un iPod y si te fuiste por otra opción igual de cara sabes que te deberías haber comprado un iPod. Hoy en día más personas de las que creen tienen un iPod en Chile y han ido evolucionando con los distintos modelos (venden el antiguo y se compran el nuevo = aún más gente tiene iPod (por que el viejo y usado es más barato, lo mismo pasará cuando salga el iPhone siguiente)) y son exactamente éstas personas las que tendrán un iPhone SIN IMPORTAR LO QUE CUESTE (ya que nunca les ha importado), es decir que el público objetivo del iPhone es el mismo que el del iPod (y no cualquiera que no pueda comprarlo) ya que parecen olvidar que el iPhone es un iPod con el que además puedes llamar y tiene una cámara que la lleva y en este sentido no siento que haya que salir desesperadamente a buscar y targetear un nuevo mercado objetivo: qué dueño de un iPod no querría un nuevo iPod con la tecnología Touch, con el que te puedes conectar a internet en cualquier hot-spot, con el que puedes sacar fotos y crear videos y con el que puedes llamar a todos tus amigos y amigas? Han ido a la tienda Mac? Siempre hay al menos una persona comprándose el último iPod que salió, hasta se han agotado! yo cuando me quise comprar el mío tuve que esperar a que llegaran más: se habían agotado!
Sin embargo la idea es que la mayor cantidad de gente se entere del evento de cualquier manera posible y obviamente que la mayor cantidad de gente asista al evento, no tienen para que ser compradores de iPhones inmediatamente, cosa que se impregnen del mood iPhone y así cuando se lo puedan comprar o lo puedan pedir para navidad o para el cumpleaños o para su santo o para su matrimonio o por que son niños mimados o por que sus padres pueden compraselo lo hagan. Mientras tanto les proporcionaré con toda la información, entretenimiento y contenido que pueda con el que después puedan descubrir su iPhone a su propia manera y de esta forma cualquiera que lo desee puede integrarse al movimiento y a la comunidad (a través de las páginas que se hayan creado) creando contenido, opiniones y recomendaciones sin obligárlos a ser propietarios de un iPhone lo que a su vez los hará considerar cada vez más probable comprarse un iPhone y ponerse a la moda. Además y finalmente, el evento no será una aburrida venta de iPhones sino que habrá una muestra de lo que se puede hacer con él y una presentación de un formato nuevo de contacto con el cliente donde éste pueda dejar su opinion y sentimientos para que otros o él mismo pueda descargarse a su iPhone y seguir opinando, enfin el evento no sólo ayudará a potenciar el iPhone sino que será también un espacio para que los fanáticos de Apple o los curiosos de la marca puedan interactuar entre sí y con la marca dentro de un nuevo formato orientado hacia la tecnología de punta y herramientas digitales como crear audio y video además de incitar e involucrar a la gente en la creación de contenido y feedback lo que no sólo agregaría valor al iPhone sino que directamente agregaría valor para Apple en el proceso.
Muchas gracias nuevamente y que viva el feedback!
viernes, 9 de noviembre de 2007
jueves, 8 de noviembre de 2007
T2 --> T3: Trifuerza
Se me ha aclarado ya la pelicula. Tal como propone el título pienso organizar el lanzamiento del iPhone en Chile desde un punto de vista implosivo mediante la detonación de tres payloads = iBang.
1)Ingeniería: como todo buen ataque se debe comenzar por planearlo. Es en esta fase que se debe desarrollar toda la tecnología que necesitaremos para nuestra misión, meaning diseño, implementación, manejo y medición de blogs, fotologs, redes, páginas web, interfaces de subida/bajada u acceso al contenido, idiomas, herramientas digitales, mercado y público objetivo, intervenciones en otras páginas y sitios web y más. Es decir que la tecnología a implmentar para el lanzamiento quede lista en esta primera fase. Luego al final esta será la base para y donde se desarrolle el post-evento. Preparar la carnada, el anzuelo y la caña para salir a pescar.
2)Biología: hay que darle la sangre al monstruo crado en 1). Aquí se debe diseñar, programar, administrar y lanzar el contenido y su schedule. En esta etapa se deben crear videos, imágenes, audios, papeles, colores, sonidos, publicidad, frases promocionales, nombre del evento, artistas involucrados, promociones, sorteos, apps, juegos... es decir todo el contenido que queremos que este disponible cosa que se desarrolle el pre-evento y se empiece a crear el buz del mismo y se genere interés y curiosidad al respecto, sin olvidar por supuesto el manejo inteligente y eficiente de éste.. Es en esta etapa que debemos enganchar a la gente para que se genere el boca a boca que lleve a más y más interesados a nustras páginas y sitios implementados en 1). Elegir el lugar y la hora de lanzar la caña al agua y empezar a aplicar nuestro estilo de pesca y empezar a pescar.
3)Territorio: el evento. Así es amigos, hemos llegado al lanzamiento y su evento. Es en esta etapa crucial que no se puede fallar en nuevamente diseñar, elegir y administrar lo realizado en las dos etapas anteriores y crear el plano de reunión y desenvolvimiento de los interesados. No necesito decir que la concepción del evento, desde lugar, estacionamientos pasando por hubicación del escenario principal, lugar para feedback, posición del lugar de venta, personal, time table, sorteos, música, ambientación, colores, luz..., debe ser bordeando lo perfecto. Es el evento donde se debe reunir a todos los consumidores, a los que formaron parte del pre-evento, a los que nunca cacharon el buz de internet pero que sin embargo se van a comprarse un iPhone sí o sí, a los que vayan pasando por allí, a los que sólo vieron un flyer, alos invitados, a los ganadores de sorteos, a los que un amigo le dijo que fuera, a tí , a mí, al profe... Es así que este evento debe ser la herramienta de social networking, debe ser el social networking donde se junte parte de la comunidad que vamos a crear y se siga expandiendo, creándose los contactos físicos necesarios para darle vida a los iPhoners y que después sean ellos los que lleven de vuleta todo este hipe, contenido, experiencia... hacia el paso 1) y nuestra comunidad siga creciendo y creciendo y nosotros sigamos analizando y analizando y ganando y ganado $.
Bueno espero que se les vaya aclarado la cosa a ustedes y por si no quedó claro aquí está el iBang:
estará pronto, se le acabó la pila a la cámara. ETA: 3 h...
1)Ingeniería: como todo buen ataque se debe comenzar por planearlo. Es en esta fase que se debe desarrollar toda la tecnología que necesitaremos para nuestra misión, meaning diseño, implementación, manejo y medición de blogs, fotologs, redes, páginas web, interfaces de subida/bajada u acceso al contenido, idiomas, herramientas digitales, mercado y público objetivo, intervenciones en otras páginas y sitios web y más. Es decir que la tecnología a implmentar para el lanzamiento quede lista en esta primera fase. Luego al final esta será la base para y donde se desarrolle el post-evento. Preparar la carnada, el anzuelo y la caña para salir a pescar.
2)Biología: hay que darle la sangre al monstruo crado en 1). Aquí se debe diseñar, programar, administrar y lanzar el contenido y su schedule. En esta etapa se deben crear videos, imágenes, audios, papeles, colores, sonidos, publicidad, frases promocionales, nombre del evento, artistas involucrados, promociones, sorteos, apps, juegos... es decir todo el contenido que queremos que este disponible cosa que se desarrolle el pre-evento y se empiece a crear el buz del mismo y se genere interés y curiosidad al respecto, sin olvidar por supuesto el manejo inteligente y eficiente de éste.. Es en esta etapa que debemos enganchar a la gente para que se genere el boca a boca que lleve a más y más interesados a nustras páginas y sitios implementados en 1). Elegir el lugar y la hora de lanzar la caña al agua y empezar a aplicar nuestro estilo de pesca y empezar a pescar.
3)Territorio: el evento. Así es amigos, hemos llegado al lanzamiento y su evento. Es en esta etapa crucial que no se puede fallar en nuevamente diseñar, elegir y administrar lo realizado en las dos etapas anteriores y crear el plano de reunión y desenvolvimiento de los interesados. No necesito decir que la concepción del evento, desde lugar, estacionamientos pasando por hubicación del escenario principal, lugar para feedback, posición del lugar de venta, personal, time table, sorteos, música, ambientación, colores, luz..., debe ser bordeando lo perfecto. Es el evento donde se debe reunir a todos los consumidores, a los que formaron parte del pre-evento, a los que nunca cacharon el buz de internet pero que sin embargo se van a comprarse un iPhone sí o sí, a los que vayan pasando por allí, a los que sólo vieron un flyer, alos invitados, a los ganadores de sorteos, a los que un amigo le dijo que fuera, a tí , a mí, al profe... Es así que este evento debe ser la herramienta de social networking, debe ser el social networking donde se junte parte de la comunidad que vamos a crear y se siga expandiendo, creándose los contactos físicos necesarios para darle vida a los iPhoners y que después sean ellos los que lleven de vuleta todo este hipe, contenido, experiencia... hacia el paso 1) y nuestra comunidad siga creciendo y creciendo y nosotros sigamos analizando y analizando y ganando y ganado $.
Bueno espero que se les vaya aclarado la cosa a ustedes y por si no quedó claro aquí está el iBang:
estará pronto, se le acabó la pila a la cámara. ETA: 3 h...
martes, 6 de noviembre de 2007
T2
Por si acaso (las moscas pican) T2 = Trabajo 2.
Bueno he decidido generar mi T2 como un proceso semi-contínuo donde iré agregando contenido, ideas, estructura, materialidad y factibilidad.
En este mood, hablaré hoy sobre el proceso de medición del desempeño del lanzamiento antes, durante y después del evento de lanzamiento del iPhone. Obviamente, y después de la clase de hoy, creo que la herramienta más adecuada para ver el awareness y las visitas y bueno, mucho más es Google Analytics, from Google obviamente.
Pero bueno, eso vendrá después ya que se me olvidaron algunas cosas. Ahora debo incluir a la lista de medios para invitar a gente al evento a Google Earth, MySpace, YouTube, facebook, fotolog, lo que sea.
Volviendo a lo anterior, primero hay que crear una lugar central donde anunciar el evento y donde el pre-evento se desarrolle y genere consigo el buz necesario para iniciar el movimiento, para dar ese primer empujoncito, el primer soplo: se me ocurren dos opciones, 1) crear inicialmente una sola página central de donde controlar todo el asunnto: iphone-chile.cl y que desde aquí se acceda al blog iphone-chile.blogspot.com, al fotolog, a los videos promocionales en Youtube, a los podcasts, a las promociones, etc o 2) crear por separado un fotolog, un blog, un mail, unos podcasts, un MSN, etc y ver como se desarrolla desde estas distintas instancias una red de links interconectados que formen por sí solos una nube de páginas que formen la página central del evento y luego soltar la mothership, algo así como crear hipe y awareness sobre el tema y ver como se desarrolla en la red libremente sin una guía clara y de esta forma dejar que se cree contenido e información de cualquier tipo y en cualquier lado respecto del evento y luego tirarse con la página oficial del evento en donde esté disponible toda la información pertinente (lugar, fecha, itinerario, ...), un poco de contenido exclusivo y epecialmente diseñado para el evento (música, fotos, videos, podcasts, juegos, apps, ...) utilizando así la vieja técnica de la carnada y la caña; creo que ambas son ideas a analizar y ver cual aportaría más visitas, links, recomendaciones, page rank, etc pero me tinca más la de la carnada.
Acto seguido, y de hecho paralelo, se debe monitorear este etapa inicial con Google Analytics donde obviamente podemos configurar la herramienta poniendo varias metas y filtros que podemos cambiar a medida que se genera el hipe y así seguir de cerca nuestra causa. Hasta se podrían hacer públicos algunos datos de medición para que la gente vaya cachando como crece el movimiento del que son parte en tiempo casi real.
Lo mismo se debe hacer durante el evento ya que el lanzamiento mismo tendrá un lugar físico donde se pueden aplicar mediciones más convencionales como el clásico libro de recomendaciones y comentarios, que de hecho puede ser un libro y/o un TouchBook (=libro de recomendaciones que icorpore la tecnología touch de los nuevos iPods y iPhones y donde uno escriba sin papel y lápiz) pero que además sea posible dejar nuestra opinión, feedback y sentimientos en audio, video, imágen, mail, post/recomendaciones (en la pagina o blog del evento accesible desde los últimos modelos de MacBook o desde nuesrtros mismos iPhones o iPods) y que hayan lugares designados y diseñados especialmente para éste propósito durante toda la extensión del evento y en cualquier momento de éste que a posterioridad pueden pasar a ser parte del material post-evento que estará disponible en la serie de días en los cuales éste podrá ser descargado sin costo en las distintas tiendas Apple o puntos designados de Santiago.
De esta forma se debe y puede crear contenido post-evento que los invitados querrán y podrán obtener para conmemorar su compra del iPhone y su asistencia al lanzamiento creando fidelidad desde un principio además de poder estar al centro de una nueva y naciente comunidad, los iPhoners/iPhoneros, que se creó con el evento pero que sin duda segurá creciendo a medida que más y más personas tengan un iPhone o un iPod Touch y generen y demanden más y más conenido e información.
Segundo podríamos agregar a la lista de posibilidades de este evento de lanzamiento, se me estan ocurriendo algunos nombres: iPhone U, iPhans, Chile iPhone U, iPhun, Ch-iPhone, iPhone U Phone me, iPhone.cl, iPhone Chile (algunos tan re-malos pero otros creo que tienen futuro), un lanzamiento de una o más banda/grupo o un DJ o un MC o todos, los que serán los encargados de darle ritmo al evento siendo ellos los performers musicales durante el evento, cosa que generemos algo (hipe, awareness, odio, rechazo, amor, fanatismo, desprecio, afecto, curiosidad, ... CARNADA) en MySpace y agrandar nuestro público objetivo; pero bueno entiendo que no se puede hacer todo... o sí?!???!! "Cerebro...qué vamos a hacer esta noche? - lo mismo que hacemos todas las nochas Pinky: tratar de conquistar el mundo!"
Entonces, generando todo esto que quiero generar entorno al lanzamiento del iPhone y al evento de lanzamiento se estaría creando valor para la marca Apple y para el iPhone y iPod Touch de una manera no sólo eficaz sino que sin precedente en nuestro país donde se ataque al consumidor con información en todos los frentes y puntos, tanto digitales como análogos, auditivos como visuales, tangibles e intangibles, pre y post consumo, individual y grupal, oldschool y newschool, oficial como fanbased/amateur, mediático y boca a boca, exclusivo pero accesible, del universo de valor que creamos anteriormente para el iPhone con el iBang.
Enough of that.
Ahora deseo continuar con la idea de la iNetwork. Crear esta red no será fácil, yo no tengo idea de como hacerlo y probablemente ustedes tampoco pero sin embargo posible, y es por ésto que me abstendré de cualquier intento por tecnisismo de redes (por así llamarlo) y me limitaré a describir como podría empezar, como debería funcionar, como deberíamos usarla y cual será su finalidad de acuerdo a lo que tengo pensado. El principio de la iNetwork, como anteriormente descrito, debe nacer en los usuarios y en su voluntad por crear una network que les beneficie y ayude a expandir los límites de utilización de su iPhone e iPod Touch (hablo a cada rato de iPhone y de iPod Touch por que para todos los efectos prácticos el iPod Touch hace todo lo que hace el iPhone menos llamar y tener camara foto/video (se que es una gran diferencia pero que no impediría de ninguna manera que los usuarios del iPod Touch no puedan participar de la iNetwork)). Así el tema de compartir ancho de banda es complicado y ni siquiera nos metamos con los derechos de autor que para este trabajo omitiré dando cabida a uno de los siguentes estados de espíritu, evolución de la mente y mentalidad, visión: 1)todo el contenido intercambiado en la iNetwork es oficial e intercambiable por la voluntad de los autores y de las compañias de hacer mucha plata pero compartiendo el beneficio del intercambio con los usiarios, 2)la iNetwork es tan free y bacana que el deseo mismo de piratería por parte de los uploaders no existe quedando sólo el deseo de compartir y formar parte de algo nuevo y revolucionario y compartir aquí quede fuera de la definición legal de piratería penalisada, 3)la iNetwork sea en principio una especie de miles de emisoras (los usuarios que comparten su ancho de banda y con el la info que deseen) a las que uno a través de su equipo se pueda conectar pero que el contenido esté sólo disponible localmente mediante que el contenido no se descargue pero que más bien se lea desde la emisora y cuando se está fuera del alcance de ella que dicho contenido ya no esté disponible o mediante que los archivos descargados a nuestro equipo tengan una vida de X tiempo y se borre automáticamente después de transcurrido éste, 4)los derechos de propiedad no se apliquen a este caso por una falla en el texto legal (=espacio no regulado), 5)los derechos de propiedad no se apliquen por que la iNetwork es super cool, 6) los derechos de popiedad se paguen mediante participación en las utilidades ponderados por el tráfico/uso de los mismos, 7)que los mismos autores y compositores sean usuarios de la iNetwork y se suban su producción (en cuyo caso no habría violación de los derechos de propiedad ya que si me invento una canción y la subo a la iNetwork y no demando a nadie y dejo que cualquiera la baje o si los Rolling Stones se empiezan a subir su música ellos mismos para que cada persona que pase por afuera de su casa pueda escuchar su obra sin tener que pagarles nada), 8)una combinación de las anteriores más unos arreglos que ustedes quieran pa que la cosa funcione.
That´s all folks!
NO SE PIERDA MAÑANA EN FDK!: FUNCIONAMIENTO, USO Y FINALIDAD DE LA iNetwork.
Bueno he decidido generar mi T2 como un proceso semi-contínuo donde iré agregando contenido, ideas, estructura, materialidad y factibilidad.
En este mood, hablaré hoy sobre el proceso de medición del desempeño del lanzamiento antes, durante y después del evento de lanzamiento del iPhone. Obviamente, y después de la clase de hoy, creo que la herramienta más adecuada para ver el awareness y las visitas y bueno, mucho más es Google Analytics, from Google obviamente.
Pero bueno, eso vendrá después ya que se me olvidaron algunas cosas. Ahora debo incluir a la lista de medios para invitar a gente al evento a Google Earth, MySpace, YouTube, facebook, fotolog, lo que sea.
Volviendo a lo anterior, primero hay que crear una lugar central donde anunciar el evento y donde el pre-evento se desarrolle y genere consigo el buz necesario para iniciar el movimiento, para dar ese primer empujoncito, el primer soplo: se me ocurren dos opciones, 1) crear inicialmente una sola página central de donde controlar todo el asunnto: iphone-chile.cl y que desde aquí se acceda al blog iphone-chile.blogspot.com, al fotolog, a los videos promocionales en Youtube, a los podcasts, a las promociones, etc o 2) crear por separado un fotolog, un blog, un mail, unos podcasts, un MSN, etc y ver como se desarrolla desde estas distintas instancias una red de links interconectados que formen por sí solos una nube de páginas que formen la página central del evento y luego soltar la mothership, algo así como crear hipe y awareness sobre el tema y ver como se desarrolla en la red libremente sin una guía clara y de esta forma dejar que se cree contenido e información de cualquier tipo y en cualquier lado respecto del evento y luego tirarse con la página oficial del evento en donde esté disponible toda la información pertinente (lugar, fecha, itinerario, ...), un poco de contenido exclusivo y epecialmente diseñado para el evento (música, fotos, videos, podcasts, juegos, apps, ...) utilizando así la vieja técnica de la carnada y la caña; creo que ambas son ideas a analizar y ver cual aportaría más visitas, links, recomendaciones, page rank, etc pero me tinca más la de la carnada.
Acto seguido, y de hecho paralelo, se debe monitorear este etapa inicial con Google Analytics donde obviamente podemos configurar la herramienta poniendo varias metas y filtros que podemos cambiar a medida que se genera el hipe y así seguir de cerca nuestra causa. Hasta se podrían hacer públicos algunos datos de medición para que la gente vaya cachando como crece el movimiento del que son parte en tiempo casi real.
Lo mismo se debe hacer durante el evento ya que el lanzamiento mismo tendrá un lugar físico donde se pueden aplicar mediciones más convencionales como el clásico libro de recomendaciones y comentarios, que de hecho puede ser un libro y/o un TouchBook (=libro de recomendaciones que icorpore la tecnología touch de los nuevos iPods y iPhones y donde uno escriba sin papel y lápiz) pero que además sea posible dejar nuestra opinión, feedback y sentimientos en audio, video, imágen, mail, post/recomendaciones (en la pagina o blog del evento accesible desde los últimos modelos de MacBook o desde nuesrtros mismos iPhones o iPods) y que hayan lugares designados y diseñados especialmente para éste propósito durante toda la extensión del evento y en cualquier momento de éste que a posterioridad pueden pasar a ser parte del material post-evento que estará disponible en la serie de días en los cuales éste podrá ser descargado sin costo en las distintas tiendas Apple o puntos designados de Santiago.
De esta forma se debe y puede crear contenido post-evento que los invitados querrán y podrán obtener para conmemorar su compra del iPhone y su asistencia al lanzamiento creando fidelidad desde un principio además de poder estar al centro de una nueva y naciente comunidad, los iPhoners/iPhoneros, que se creó con el evento pero que sin duda segurá creciendo a medida que más y más personas tengan un iPhone o un iPod Touch y generen y demanden más y más conenido e información.
Segundo podríamos agregar a la lista de posibilidades de este evento de lanzamiento, se me estan ocurriendo algunos nombres: iPhone U, iPhans, Chile iPhone U, iPhun, Ch-iPhone, iPhone U Phone me, iPhone.cl, iPhone Chile (algunos tan re-malos pero otros creo que tienen futuro), un lanzamiento de una o más banda/grupo o un DJ o un MC o todos, los que serán los encargados de darle ritmo al evento siendo ellos los performers musicales durante el evento, cosa que generemos algo (hipe, awareness, odio, rechazo, amor, fanatismo, desprecio, afecto, curiosidad, ... CARNADA) en MySpace y agrandar nuestro público objetivo; pero bueno entiendo que no se puede hacer todo... o sí?!???!! "Cerebro...qué vamos a hacer esta noche? - lo mismo que hacemos todas las nochas Pinky: tratar de conquistar el mundo!"
Entonces, generando todo esto que quiero generar entorno al lanzamiento del iPhone y al evento de lanzamiento se estaría creando valor para la marca Apple y para el iPhone y iPod Touch de una manera no sólo eficaz sino que sin precedente en nuestro país donde se ataque al consumidor con información en todos los frentes y puntos, tanto digitales como análogos, auditivos como visuales, tangibles e intangibles, pre y post consumo, individual y grupal, oldschool y newschool, oficial como fanbased/amateur, mediático y boca a boca, exclusivo pero accesible, del universo de valor que creamos anteriormente para el iPhone con el iBang.
Enough of that.
Ahora deseo continuar con la idea de la iNetwork. Crear esta red no será fácil, yo no tengo idea de como hacerlo y probablemente ustedes tampoco pero sin embargo posible, y es por ésto que me abstendré de cualquier intento por tecnisismo de redes (por así llamarlo) y me limitaré a describir como podría empezar, como debería funcionar, como deberíamos usarla y cual será su finalidad de acuerdo a lo que tengo pensado. El principio de la iNetwork, como anteriormente descrito, debe nacer en los usuarios y en su voluntad por crear una network que les beneficie y ayude a expandir los límites de utilización de su iPhone e iPod Touch (hablo a cada rato de iPhone y de iPod Touch por que para todos los efectos prácticos el iPod Touch hace todo lo que hace el iPhone menos llamar y tener camara foto/video (se que es una gran diferencia pero que no impediría de ninguna manera que los usuarios del iPod Touch no puedan participar de la iNetwork)). Así el tema de compartir ancho de banda es complicado y ni siquiera nos metamos con los derechos de autor que para este trabajo omitiré dando cabida a uno de los siguentes estados de espíritu, evolución de la mente y mentalidad, visión: 1)todo el contenido intercambiado en la iNetwork es oficial e intercambiable por la voluntad de los autores y de las compañias de hacer mucha plata pero compartiendo el beneficio del intercambio con los usiarios, 2)la iNetwork es tan free y bacana que el deseo mismo de piratería por parte de los uploaders no existe quedando sólo el deseo de compartir y formar parte de algo nuevo y revolucionario y compartir aquí quede fuera de la definición legal de piratería penalisada, 3)la iNetwork sea en principio una especie de miles de emisoras (los usuarios que comparten su ancho de banda y con el la info que deseen) a las que uno a través de su equipo se pueda conectar pero que el contenido esté sólo disponible localmente mediante que el contenido no se descargue pero que más bien se lea desde la emisora y cuando se está fuera del alcance de ella que dicho contenido ya no esté disponible o mediante que los archivos descargados a nuestro equipo tengan una vida de X tiempo y se borre automáticamente después de transcurrido éste, 4)los derechos de propiedad no se apliquen a este caso por una falla en el texto legal (=espacio no regulado), 5)los derechos de propiedad no se apliquen por que la iNetwork es super cool, 6) los derechos de popiedad se paguen mediante participación en las utilidades ponderados por el tráfico/uso de los mismos, 7)que los mismos autores y compositores sean usuarios de la iNetwork y se suban su producción (en cuyo caso no habría violación de los derechos de propiedad ya que si me invento una canción y la subo a la iNetwork y no demando a nadie y dejo que cualquiera la baje o si los Rolling Stones se empiezan a subir su música ellos mismos para que cada persona que pase por afuera de su casa pueda escuchar su obra sin tener que pagarles nada), 8)una combinación de las anteriores más unos arreglos que ustedes quieran pa que la cosa funcione.
That´s all folks!
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lunes, 5 de noviembre de 2007
Trabajo 2
La idea que tengo para este trabajo es un mix. Voy a mesclar la introducción del iPhone a Chile con el lanzamiento de un producto tecnológico. Así el lanzamiento del iPhone en Chile debe ser un evento donde los clientes, fanáticos y curiosos usen su iPhone dentro de la tienda misma al momento de comprarlo.
Para este efecto propongo invitar a la gente que ya tenga un iPhone al evento cosa que puedan ayudar y asistir y enseñar a los nuevos compradores lo que pueden hacer. Además invitaría mediante invitaciones en blogs, fotologs, tv, radio, prensa escrita, volantes, lo que sea, a crear apps que sirvan en Santiago y Chile en particular como por ejemplo una guía de restaurantes de Santiago, el plano y horarios = schedule del transantiago y del metro, resultados de la liga chilena, feeds de noticias, juegos, etc para que los usuarios puedan tener una primera experiencia compartida y se cree inmediata, espontánea e inevitablemente una comunidad donde los presentes creen y guarden contactos. Cómo mantener a esta gente allí por tanto tiempo? nada que unas bebidas complementarias, unos bocadillos, un ambiente acogedor, unas modelos con poca ropa, un sorteo, unos videos, buena música, buenas ofertas y packs, unos clever giveaways (calcomanías, llaveros, stickers, chapas, ...), unos downloads gratis exclusivos (conseguirse que un grupo chileno medianamente conocido se ponga con un tema pal evento y que todos se lo puedan bajar a su iPhone, hacer un video promocional que se pueda dercargar, poner a disposición de los que asistieron el video o partes del video del evento entregadas en serie y que los que asistieron puedan ir a descargar la parte Z del video a la tienda W el (los) día (s) X, ...) y un plan bien organizado no puedan arreglar. La idea es que la compra de tu iPhone te quede marcada como una de las mejores experiencias con tu iPhone, es decir que desde el primer momento de la introducción del Iphone en Chile se corra y despliegue el boca en boca que atraiga más gente al asunto.
Por otro lado invitaría también al evento a las compañías telefónicas interesadas en participar de esta revolución que es el iPhone a ponerse con stands, entusiasmo y ofertas de planes y servicios (onda que te contratis el plan X de a minutos, b mensajes y c Mb de banda ancha y que te pagan un Y% de tu iPhone sólo pra los primeros 5 clientes, ...) también en la idea de promociones exclusivas de una sola vez cosa de ir creando en y desde el momento inicial un valor que no se podrá crear en otro lugar y/o tiempo y que la gente se lleve algo concreto (aunque sólo sean unos cuantos ceros y unos de info digital intangible) para su casa. El propósito aquí es atacar todo el espectro de la cadena de valor en un punto singular del tiempo y el espacio = una explosión, un iBang so to speak con el fin de crear un universo donde antes no había nada.
Es ahora cuando entra en juego el tema de lanzamiento de un producto tecnológico mix. Mi idea es crear una network; que no tiene por que ser especialmente una network de Apple pero si lo fuera sería cool, dentro de la cual los usuarios del iPhone (y iPod Touch) en principio y sólo de Apple si la network es suya y de cualquier gadget que se puede conectar a una red inalámbrica wi-fi si la network no es de Apple; en el estilo donde los usuarios comparten voluntariamente su ancho de banda inalámbrico (en distintos momentos del día o de acuerdo a un schedule personalizado que obviamente debe venir y estar presente en la network y que por supuesto la network te configure al toque tu router pa poder compartir en ancho de banda y te registre y registre tu equipo (iPhone, iPod, celular, gadget) como usuario de la red y te habilite para conectarte en cualquier hot-spot) como lo hacen los grupos de astrónomos con su capacidad de procesamiento para analizar lo datos de las observaciones y así facilitar el avance y el descubrimiento, donde se pueda intercambiar y compartir unos pocos archivos (canciones, videos, fotos, apps, podcasts, playlists) que casa usuario que comparte su ancho de banda suba a la network y esten disponibles localmente (quizás globalmente pero creo que el hecho de que sea local lo hace más bacano ya que permitiría a los usuarios crear y seguir trends por lugares por ejemplo en bellavista hay puros videos de reggaeton y canciones de musica electrónica para ser descargados o que cerca del bellas artes hayan puros podcasts de recorridos (walkingtours) por el centro y fotos de lugares de interés allí, que se yo, cualquier cosa es posible) cada vez que su ancho de banda este siendo compartido y así si voy pasando por plaza italia que pueda acceder a una lista de usuarios que estan compartiendo su ancho de banda y conectarme a su feed y así bajar a mi memoria uno o más de sus pick de YouTube, unas fotos, una canción, un podcast, un app, ... pudiendo quedarme conectado a internet en cualquier (sería increíble) o casi cualquier punto de la ciudad mientras exploro los gustos y proposiciones de los lugareños pudiendo finalmente (y de hecho la network debe permitirlo mediante un sistema de rankear, opinar, taggear, recomendar, evaluar el contenido) ponerle nota a la info que me acabo de descargar cosa que parte del contenido de mi aparato se actualice en cada esquina y no ande simpre escuchando o viendo lo mismo haciendo de la capacidad de almacenaje de hasta el más flaite de los equipos en cuestión sea llevada hacia lo ilimitado (por no decir infinito ya que sería absurdo), enfin Ladies and Gentlemen, it is my honour to present to you: iNetwork.
Sería más que increíble que junto con el lanzamiento del iPhone se presente a los presentes con un preview de la idea de la iNetwork (si es algo funcional como por ejemplo la red que se cree exclusivamente en la tienda para el lanzamiento y las descargas e intercambios de información del evento inaugural: mejor) o si es un proyecto serio con vía y viabilidad de implementación para que los mismos usuarios se entusiasmen y ayuden con ideas, opiniones, feedback de como hacer funcionar una network por el estilo para que este sea un proyecto en conjunto entre los usuarios creadores de nuevo contenido y la empresa creadora de nuevas tecnología.
Wow! ... allí lo tienen: el hecho de que mis manos no hayan parado de escribir lo que mi mente imaginaba hacen de ésta unas de las improvisaciones más largas y productivas me mi vida blogger (aunque debo admitir que el tema del iPhone y del iPod Touch me tiene impresionado ya que el impacto de la introducción de esta nueva tecnología sacada de la ciencia ficción en nuestro día a día va a ser sin precedentes y esto no es todo, piensen en el voicerecognition software o lo nuevo que nos tiene preparado windows (no se si hay oído hablar pero son unas especies de cristales de información o de transmisión de información) o el reacTable o Nintendo Wii y es entonces que pienso que hay que darle un buen uso a ésta tecnología, hay que sacarle el jugo, hay que llevarla a sus límites e integrarla dentro de nuestra vida con soluciones que ni los mismos diseñadores de éstas tecnoligías se imaginaron como por ejemplo la iNetwork que es una idea que me ha venido creciendo desde ya hace algun tiempo y que puedo usar aquí para posterior análisis).
La descripción de la iNetwork está, creo yo, un poco confusa pero la idea central y funcional a mi parecer se entiente y entusiama. Y en cuanto a la introducción del iPhone en Chile no hay nada como un buen lanzamiento a lo gringo style: go all out! mesclando lo chick de Casa Piedra o Espacio Riesco con un evento de vanguardia: tecnología de punta iPhone/iPod y una marca que ha afectado y cambiado nuestra vida y la definición de la música portátil y MP3 players como Apple para que empiecen a volar los $dólares$, todo dentro de un ambiente de una comunidad unida por una experiemcia única e inolvidable y definitivamente nunca antes vista en Chile.
Count me in!
PROXIMAMENTE: NO SE PIERDA EL LANZAMIENTO DE FLYERS PUBLICITARIOS DEL EVENTO Y MUCHO MÁS!
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Para este efecto propongo invitar a la gente que ya tenga un iPhone al evento cosa que puedan ayudar y asistir y enseñar a los nuevos compradores lo que pueden hacer. Además invitaría mediante invitaciones en blogs, fotologs, tv, radio, prensa escrita, volantes, lo que sea, a crear apps que sirvan en Santiago y Chile en particular como por ejemplo una guía de restaurantes de Santiago, el plano y horarios = schedule del transantiago y del metro, resultados de la liga chilena, feeds de noticias, juegos, etc para que los usuarios puedan tener una primera experiencia compartida y se cree inmediata, espontánea e inevitablemente una comunidad donde los presentes creen y guarden contactos. Cómo mantener a esta gente allí por tanto tiempo? nada que unas bebidas complementarias, unos bocadillos, un ambiente acogedor, unas modelos con poca ropa, un sorteo, unos videos, buena música, buenas ofertas y packs, unos clever giveaways (calcomanías, llaveros, stickers, chapas, ...), unos downloads gratis exclusivos (conseguirse que un grupo chileno medianamente conocido se ponga con un tema pal evento y que todos se lo puedan bajar a su iPhone, hacer un video promocional que se pueda dercargar, poner a disposición de los que asistieron el video o partes del video del evento entregadas en serie y que los que asistieron puedan ir a descargar la parte Z del video a la tienda W el (los) día (s) X, ...) y un plan bien organizado no puedan arreglar. La idea es que la compra de tu iPhone te quede marcada como una de las mejores experiencias con tu iPhone, es decir que desde el primer momento de la introducción del Iphone en Chile se corra y despliegue el boca en boca que atraiga más gente al asunto.
Por otro lado invitaría también al evento a las compañías telefónicas interesadas en participar de esta revolución que es el iPhone a ponerse con stands, entusiasmo y ofertas de planes y servicios (onda que te contratis el plan X de a minutos, b mensajes y c Mb de banda ancha y que te pagan un Y% de tu iPhone sólo pra los primeros 5 clientes, ...) también en la idea de promociones exclusivas de una sola vez cosa de ir creando en y desde el momento inicial un valor que no se podrá crear en otro lugar y/o tiempo y que la gente se lleve algo concreto (aunque sólo sean unos cuantos ceros y unos de info digital intangible) para su casa. El propósito aquí es atacar todo el espectro de la cadena de valor en un punto singular del tiempo y el espacio = una explosión, un iBang so to speak con el fin de crear un universo donde antes no había nada.
Es ahora cuando entra en juego el tema de lanzamiento de un producto tecnológico mix. Mi idea es crear una network; que no tiene por que ser especialmente una network de Apple pero si lo fuera sería cool, dentro de la cual los usuarios del iPhone (y iPod Touch) en principio y sólo de Apple si la network es suya y de cualquier gadget que se puede conectar a una red inalámbrica wi-fi si la network no es de Apple; en el estilo donde los usuarios comparten voluntariamente su ancho de banda inalámbrico (en distintos momentos del día o de acuerdo a un schedule personalizado que obviamente debe venir y estar presente en la network y que por supuesto la network te configure al toque tu router pa poder compartir en ancho de banda y te registre y registre tu equipo (iPhone, iPod, celular, gadget) como usuario de la red y te habilite para conectarte en cualquier hot-spot) como lo hacen los grupos de astrónomos con su capacidad de procesamiento para analizar lo datos de las observaciones y así facilitar el avance y el descubrimiento, donde se pueda intercambiar y compartir unos pocos archivos (canciones, videos, fotos, apps, podcasts, playlists) que casa usuario que comparte su ancho de banda suba a la network y esten disponibles localmente (quizás globalmente pero creo que el hecho de que sea local lo hace más bacano ya que permitiría a los usuarios crear y seguir trends por lugares por ejemplo en bellavista hay puros videos de reggaeton y canciones de musica electrónica para ser descargados o que cerca del bellas artes hayan puros podcasts de recorridos (walkingtours) por el centro y fotos de lugares de interés allí, que se yo, cualquier cosa es posible) cada vez que su ancho de banda este siendo compartido y así si voy pasando por plaza italia que pueda acceder a una lista de usuarios que estan compartiendo su ancho de banda y conectarme a su feed y así bajar a mi memoria uno o más de sus pick de YouTube, unas fotos, una canción, un podcast, un app, ... pudiendo quedarme conectado a internet en cualquier (sería increíble) o casi cualquier punto de la ciudad mientras exploro los gustos y proposiciones de los lugareños pudiendo finalmente (y de hecho la network debe permitirlo mediante un sistema de rankear, opinar, taggear, recomendar, evaluar el contenido) ponerle nota a la info que me acabo de descargar cosa que parte del contenido de mi aparato se actualice en cada esquina y no ande simpre escuchando o viendo lo mismo haciendo de la capacidad de almacenaje de hasta el más flaite de los equipos en cuestión sea llevada hacia lo ilimitado (por no decir infinito ya que sería absurdo), enfin Ladies and Gentlemen, it is my honour to present to you: iNetwork.
Sería más que increíble que junto con el lanzamiento del iPhone se presente a los presentes con un preview de la idea de la iNetwork (si es algo funcional como por ejemplo la red que se cree exclusivamente en la tienda para el lanzamiento y las descargas e intercambios de información del evento inaugural: mejor) o si es un proyecto serio con vía y viabilidad de implementación para que los mismos usuarios se entusiasmen y ayuden con ideas, opiniones, feedback de como hacer funcionar una network por el estilo para que este sea un proyecto en conjunto entre los usuarios creadores de nuevo contenido y la empresa creadora de nuevas tecnología.
Wow! ... allí lo tienen: el hecho de que mis manos no hayan parado de escribir lo que mi mente imaginaba hacen de ésta unas de las improvisaciones más largas y productivas me mi vida blogger (aunque debo admitir que el tema del iPhone y del iPod Touch me tiene impresionado ya que el impacto de la introducción de esta nueva tecnología sacada de la ciencia ficción en nuestro día a día va a ser sin precedentes y esto no es todo, piensen en el voicerecognition software o lo nuevo que nos tiene preparado windows (no se si hay oído hablar pero son unas especies de cristales de información o de transmisión de información) o el reacTable o Nintendo Wii y es entonces que pienso que hay que darle un buen uso a ésta tecnología, hay que sacarle el jugo, hay que llevarla a sus límites e integrarla dentro de nuestra vida con soluciones que ni los mismos diseñadores de éstas tecnoligías se imaginaron como por ejemplo la iNetwork que es una idea que me ha venido creciendo desde ya hace algun tiempo y que puedo usar aquí para posterior análisis).
La descripción de la iNetwork está, creo yo, un poco confusa pero la idea central y funcional a mi parecer se entiente y entusiama. Y en cuanto a la introducción del iPhone en Chile no hay nada como un buen lanzamiento a lo gringo style: go all out! mesclando lo chick de Casa Piedra o Espacio Riesco con un evento de vanguardia: tecnología de punta iPhone/iPod y una marca que ha afectado y cambiado nuestra vida y la definición de la música portátil y MP3 players como Apple para que empiecen a volar los $dólares$, todo dentro de un ambiente de una comunidad unida por una experiemcia única e inolvidable y definitivamente nunca antes vista en Chile.
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The Search
Primero que todo quiero decir que Google la lleva. Es una combinación de una imagen de marca con fidelidad con efectividad con genialidad con simpleza con necesidad con tecnología con ciencia con visión con realidad con negocios con virtual con conección con información con aplicación con presentación con soporte con feddback con creación con trabajo con entretención con descubrimiento con globalidad con inversión con ganancia con fanatismo con ayuda con herramienta con timing con estudio con renovación con invención con promoción con espíritu con ideas con ... y sólo estoy hablando del buscador, ni hablar del resto de las aplicaciones y programas de la familia Google: no hay palabras que lo podrán algún día expresar ya que Google cambia, evoluciona e inventa constantemente. Es sin duda alguna el organismo más rápido, eficiente, inteligente, evolucionado, global, rentable y accesible del mundo. Google es la clase de programa o código o algoritmo o más bien es la clase de entidad, por que no creo que la naturaleza de Google pueda ser descrita por una sóla palabra, que tendremos siempre around, algo así como la biblioteca de la humanidad, algo sacado de la ciencia ficción, el ente más informado y preciso de nuestra historia, nuestro profesor que nos enseñará en el futuro, el típico programa de las bibliotecas donde ya no existen los libros: Google lo sabe todo, enfin es la clásica expresión del nacimiento de una IA que en algún momento se autocontrolará: GOOGLE FOR PRESIDENT!
Creo que lo que empezó como una idea de hacer dinero mediante el cumplimiento del sueño de dos norteamericanos se ha convertido hoy en algo que va más allá de nuestra comprensión y de la de ellos. Qué haríamos sin Google pregunto. Quién no conoce Google? Quién en diez años más no conocerá Google? Google lo puedes llevar donde quieras, lo puedes usar desde donde quieras, como quieras, cuando quieras. Google está en todas las ventanas de navegación, si andabas buscando algo en una pagina que no encontraste o que el link murió o que necesitas pw no importa por que Google está allí, aquí, allá, acá. Nadie se ve afectado por que otros usan Google, es más: mientrás más personas lo usen mejor. Y no sólo está everywhere pero además las opciones y posibilidades que nos ofrece lo hacen la herramienta más útil y dinámica que tenemos. Olvidemonos de las cajas de herramientas tenemos Google.
Google will outlive us all.
Creo que lo que empezó como una idea de hacer dinero mediante el cumplimiento del sueño de dos norteamericanos se ha convertido hoy en algo que va más allá de nuestra comprensión y de la de ellos. Qué haríamos sin Google pregunto. Quién no conoce Google? Quién en diez años más no conocerá Google? Google lo puedes llevar donde quieras, lo puedes usar desde donde quieras, como quieras, cuando quieras. Google está en todas las ventanas de navegación, si andabas buscando algo en una pagina que no encontraste o que el link murió o que necesitas pw no importa por que Google está allí, aquí, allá, acá. Nadie se ve afectado por que otros usan Google, es más: mientrás más personas lo usen mejor. Y no sólo está everywhere pero además las opciones y posibilidades que nos ofrece lo hacen la herramienta más útil y dinámica que tenemos. Olvidemonos de las cajas de herramientas tenemos Google.
Google will outlive us all.
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